Как настроить прицел в Валорант
Многие игроки CS:GO помнят, как надо было настраивать прицел с помощью консольных команд и специальных карт из мастерской. В Валорант ситуация проще — пусть в ней и нет настолько обширной кастомизации прицелов, но зато в ней сразу после релиза было удобное меню для настройки. Сейчас же меню настройки стало удобнее и подробнее, так что предлагаю взглянуть на то, как настроить прицел в Валорант с помощью этого меню.
Меню настроек прицела в Валорант
Под опции прицела в меню настроек выделена целая вкладка, на которой есть ещё несколько дополнительных вкладок. Чтобы туда попасть, достаточно нажать клавишу Escape и кликнуть на вкладку «Прицел» сверху.
Здесь же можно сразу настроить несколько опций:
- Профиль прицела
- В выпадающем списке справа можно сделать до 10 профилей. После этого можно будет свободно переключаться между ними без необходимости каждый раз настраивать прицел заново.
- Прицел игрока при слежении
- Почти у всех игроков выставлен свой прицел. Если вы включите эту настройку, вы сможете видеть прицелы своих товарищей по команде, когда наблюдаете за ними. Если выключите — будете всегда видеть свой прицел.
- Скрыть прицел при разбросе
- При активной стрельбе верхняя черта прицела будет пропадать, показывая, что пули будут лететь выше
- Отключить прицел
- Полностью отключает все прицелы, включая перекрестье оптических прицелов.
Эти настройки почти никак не меняют прицел, так что предлагаю перейти к вкладкам, которые как раз и отвечают за то, как настроить прицел в Валорант.
Настройка прицела
Основное
Категория настроек «Основное» относится к прицелу, который виден при игре с оружием без прицеливания. У него есть масса полезных настроек:
- Цвет прицела
- Выбор цвета прицела из нескольких доступных вариантов.
- Контуры
- Включает или выключает контур вокруг прицела. Может помочь, если прицел плохо видно на фоне каких-то объектов.
- Прозрачность контуров
- Правильнее было бы назвать этот пункт непрозрачностью. Чем больше число, тем сильнее видно контур вокруг прицела, если вы его включили. Число можно ввести вручную, использовать ползунок необязательно.
- Толщина контуров
- Регулирует толщину контура, если вы её включили.
- Точка в центре
- Включает точку в центре прицела. Если пункт выключить, линии оставят пустое место в центре, если включить — там будет точка.
- Непрозрачность центральной точки
- Теперь этот пункт называется «непрозрачность», но суть всё та же. Чем больше число, тем сильнее видно точку в центре прицела.
- Радиус точки
- Меняет радиус точки в центре прицела в пикселях. Если число нечётное, точка может отображаться со смещением.
- Приоритет смещения прицела над смещением из-за ошибки стрельбы
- Если эта настройка включена, то прицел будет выглядеть так, как вы его настроили. Если нет, то прицел должен правильнее показывать разброс, если ниже вы включите «Ошибку стрельбы».
- Приоритет моего основного прицела над всеми основными прицелами
- Эта настройка достаточно непонятная, так что разобраться, что она делает, мне не удалось. Буду рад объяснению.
Далее идут настройки внутренних линий — тех, которые находятся ближе к центру прицела. Это, пожалуй, самые полезные настройки, ведь прицеливание обычно происходит либо с их помощью, либо с помощью точки.
- Отображать внутренние линии
- При выключении внутренние линии пропадают. Не знаю, зачем вам это, ведь есть полное отключение прицела, но кому-то может понадобиться для создания уникального и неповторимого прицела мечты.
- Прозрачность внутренних линий
- Регулировка непрозрачности. Чем больше число, тем лучше видно внутренние линии прицела.
- Длина внутренних линий
- Достаточно очевидно, но всё же: настройка регулирует длину внутренних линий прицела.
- Толщина внутренних линий
- Не менее очевидная настройка, регулирующая уже толщину внутренних линий прицела.
- Отступ внутренних линий
- Регулирует, насколько далеко от центра экрана находятся внутренние линии. Может быть полезно при использовании точки в центре.
- Ошибка передвижения
- Уже не такая очевидная настройка. Точность стрельбы в Валорант зависит от многих факторов, в том числе от скорости движения. Если вы движетесь, вы будете стрелять менее точно, и с этой настройкой прицел будет расширяться, указывая на это.
- Множитель ошибки передвижения
- Регулирует то, насколько сильно будет расширяться прицел при передвижении.
- Ошибка стрельбы
- Настройка похожа на ошибку передвижения. Если вы стреляете, точность понижается и пули уже не будут лететь в центр экрана. Прицел с включённой настройкой будет расширяться при стрельбе.
- Множитель ошибки стрельбы
- Регулирует то, насколько сильно прицел расширяется при стрельбе.
После внутренних линий мы переходим к внешним, дополнительным. Настройки тут почти идентичные:
- Отображать внешние линии
- Используется, чтобы включить или выключить внешние линии прицела. Многие их отключают, и это можно сделать как раз тут.
- Прозрачность внешних линий
- Чем больше число — тем сильнее видно линии.
- Длина внешних линий
- Регулирует длину внешних линий прицела.
- Толщина внешних линий
- Регулирует уже толщину, а не длину. Если поставить нечётное число, могут быть смещения прицела.
- Отступ внешних линий
- Регулирует расстояние от центра экрана до внешних линий. Можно выставить так, чтобы внешние линии были вплотную к внутренним, или отрывались от них.
- Ошибка передвижения
- Расширяет внешние линии при передвижении, указывая на то, что стрельба будет неточной.
- Множитель ошибки передвижения
- Регулирует то, насколько сильно будут расширяться внешние линии при передвижении.
- Ошибка стрельбы
- Расширяет внешние линии при стрельбе, указывая на то, что стрельба становится менее точной.
- Множитель ошибки стрельбы
- Регулирует то, насколько сильно внешние линии расширяются при стрельбе.
Прицеливание
Тут можно настроить тот прицел, который появляется при прицеливании из Vandal, Phantom и другого подобного оружия. Самая полезная настройка находится сверху — там можно просто скопировать тот прицел, который вы так долго настраивали на первой вкладке.
- Импортировать основные настройки
- Эта кнопка копирует текущие настройки прицела из вкладки «Основное», но позволяет их поменять под свои нужды.
- Копировать основной прицел
- Этот переключатель полностью копирует основной прицел со всеми изменениями с вкладки «Основное», но не даёт его менять, чтобы он всегда был таким, как и основной.
Рассматривать остальные настройки смысла не вижу — все они идентичны основным, кроме отсутствующего тут пункта «Приоритет моего основного прицела над всеми основными прицелами».
Снайперский прицел
Снайперский прицел сам по себе достаточно простой, так что и настроить там можно мало чего.
- Цвет точки в центре
- Выпадающий список с несколькими вариантами цветов для точки.
- Точка в центре
- Возможность отключить точку полностью. Если это сделать, она не будет появляться даже тогда, когда игрок стоит на месте.
- Непрозрачность центральной точки
- Регулирует то, насколько сильно будет видно точку в центре прицела.
- Радиус точки
- Регулирует размер точки в центре прицела.
Это были все настройки прицела. Надеюсь, вопрос «как настроить прицел» у вас пропал и игра в Валорант станет приятнее.