Fade / Фейд

Зачинщик
Сложность
★★☆☆☆
Урон
★★☆☆☆
Мобильность
★☆☆☆☆
Поддержка
★★★☆☆
Зачинщики отрабатывают опасные углы, проводя таким образом подготовку для захвата территории командой и оттесняя обороняющихся.
fullPortrait 800x727 - Fade / Фейд

✨ Способности

Захват ABILITY1
Захват
Выбирает сгусток страха. Нажмите кнопку ОГОНЬ для броска. Через некоторое время сгусток опустится на землю. Используйте умение повторно, чтобы он опустился сразу. При столкновении с целью сгусток взрывается, удерживая ближайших противников, лишая их слуха и нанося им периодический урон.
Призрак ABILITY2
Призрак
Выбирает призрака-дозорного. Нажмите кнопку ОГОНЬ для броска. Через некоторое время призрак опустится на землю. Используйте умение повторно, чтобы он опустился сразу. При столкновении с целью призрак нападает, показывая местоположение противников в зоне видимости и прокладывая ведущий к ним след ужаса. Враги могут уничтожить призрака-дозорного.
Хищник GRENADE
Хищник
Выбирает хищника. Нажмите кнопку ОГОНЬ, чтобы послать хищника вперед. Удерживайте кнопку ОГОНЬ, чтобы хищник двигался в направлении вашего прицела. Хищник будет следовать за первым увиденным противником или идти по первому увиденному следу ужаса, ограничивая обзор пойманных врагов.
Тьма ULTIMATE
Тьма
Выбирает силу Кошмара. Нажмите кнопку ОГОНЬ, чтобы создать волну неудержимой энергии Кошмара. Эта энергия лишает противников слуха и наносит им периодический урон, а также прокладывает к ним след ужаса.

📖 Информация

Роль

Зачинщик

Зачинщики отрабатывают опасные углы, проводя таким образом подготовку для захвата территории командой и оттесняя обороняющихся.

Способности

Захват

Выбирает сгусток страха. Нажмите кнопку ОГОНЬ для броска. Через некоторое время сгусток опустится на землю. Используйте умение повторно, чтобы он опустился сразу. При столкновении с целью сгусток взрывается, удерживая ближайших противников, лишая их слуха и нанося им периодический урон.

Призрак

Выбирает призрака-дозорного. Нажмите кнопку ОГОНЬ для броска. Через некоторое время призрак опустится на землю. Используйте умение повторно, чтобы он опустился сразу. При столкновении с целью призрак нападает, показывая местоположение противников в зоне видимости и прокладывая ведущий к ним след ужаса. Враги могут уничтожить призрака-дозорного.

Хищник

Выбирает хищника. Нажмите кнопку ОГОНЬ, чтобы послать хищника вперед. Удерживайте кнопку ОГОНЬ, чтобы хищник двигался в направлении вашего прицела. Хищник будет следовать за первым увиденным противником или идти по первому увиденному следу ужаса, ограничивая обзор пойманных врагов.

Тьма

Выбирает силу Кошмара. Нажмите кнопку ОГОНЬ, чтобы создать волну неудержимой энергии Кошмара. Эта энергия лишает противников слуха и наносит им периодический урон, а также прокладывает к ним след ужаса.

💡 Советы по игре

Совет #1
Призрак на возвышенностях: Забрасывайте на высокие выступы и крыши, а не прямо на точку. Сбить наблюдателя сверху гораздо сложнее — врагам приходится сильно задирать прицел, что даёт вашей команде окно для захода .
Совет #2
Связка + гранаты: Захват не только оглушает, но и накладывает 75 урона разложения. Комбинируйте его с гранатами Raze или Viper — привязанный враг не сможет убежать из зоны поражения и гарантированно умрёт .
Совет #3
Ведение хищника без удержания: Не обязательно держать кнопку весь полёт преследователя. Отпустите способность, если уверены, что враг за углом — вы быстрее достанете оружие и сможете стрелять одновременно с атакой хищника.
Совет #4
Ульт для бесшумного захода: «Тьма» (Nightfall) накладывает глухоту на 8 секунд. Активируйте перед штурмом точки — враги не услышат шагов вашей команды, что позволяет ворваться на позицию совершенно неожиданно .