Fade / Фейд

Зачинщик
Сложность
★★☆☆☆
Урон
★★☆☆☆
Мобильность
★☆☆☆☆
Поддержка
★★★☆☆
Зачинщики отрабатывают опасные углы, проводя таким образом подготовку для захвата территории командой и оттесняя обороняющихся.
fullPortrait 800x727 - Fade / Фейд

✨ Способности

Захват ABILITY1
Захват
Выбирает сгусток страха. Нажмите кнопку ОГОНЬ для броска. Через некоторое время сгусток опустится на землю. Используйте умение повторно, чтобы он опустился сразу. При столкновении с целью сгусток взрывается, удерживая ближайших противников, лишая их слуха и нанося им периодический урон.
Призрак ABILITY2
Призрак
Выбирает призрака-дозорного. Нажмите кнопку ОГОНЬ для броска. Через некоторое время призрак опустится на землю. Используйте умение повторно, чтобы он опустился сразу. При столкновении с целью призрак нападает, показывая местоположение противников в зоне видимости и прокладывая ведущий к ним след ужаса. Враги могут уничтожить призрака-дозорного.
Хищник GRENADE
Хищник
Выбирает хищника. Нажмите кнопку ОГОНЬ, чтобы послать хищника вперед. Удерживайте кнопку ОГОНЬ, чтобы хищник двигался в направлении вашего прицела. Хищник будет следовать за первым увиденным противником или идти по первому увиденному следу ужаса, ограничивая обзор пойманных врагов.
Тьма ULTIMATE
Тьма
Выбирает силу Кошмара. Нажмите кнопку ОГОНЬ, чтобы создать волну неудержимой энергии Кошмара. Эта энергия лишает противников слуха и наносит им периодический урон, а также прокладывает к ним след ужаса.

📖 Информация

Fade (настоящее имя — Хазал Эйлетмез) — инициатор из Турции, 20-й агент протокола VALORANT, добавленная в игру 27 апреля 2022 года. Она — охотница за головами и радиант, управляющий энергией кошмаров, способная читать страхи противников и выслеживать их по пятам. Её способности навеяны турецкой культурой: амулеты-обереги «Назар» на костюме защищают от сглаза, узоры хны появляются при активации ульты, а кошачьи мотивы в дизайне отсылают к поверью, что кошки видят негативную энергию. В мете 2026 года Fade занимает A-тир с винрейтом 52.5% и KDA 1.41, оставаясь надёжным выбором для агрессивного сбора информации. Её стиль игры более локален и агрессивен по сравнению с Sova — она идеально подходит для зачистки узких пространств и быстрых штурмов.

Лучшие карты для неё — Bind (особенно Hookah), Haven (Garage) и Split, где обилие углов и тесных проходов позволяет максимально эффективно использовать Преследователя и Захват. На открытых картах вроде Breeze и Icebox её эффективность заметно падает из-за малой дальности способностей.

💡 Советы по игре

Совет #1
Призрак на возвышенностях: Забрасывайте на высокие выступы и крыши, а не прямо на точку. Сбить наблюдателя сверху гораздо сложнее — врагам приходится сильно задирать прицел, что даёт вашей команде окно для захода .
Совет #2
Связка + гранаты: Захват не только оглушает, но и накладывает 75 урона разложения. Комбинируйте его с гранатами Raze или Viper — привязанный враг не сможет убежать из зоны поражения и гарантированно умрёт .
Совет #3
Ведение хищника без удержания: Не обязательно держать кнопку весь полёт преследователя. Отпустите способность, если уверены, что враг за углом — вы быстрее достанете оружие и сможете стрелять одновременно с атакой хищника.
Совет #4
Ульт для бесшумного захода: «Тьма» (Nightfall) накладывает глухоту на 8 секунд. Активируйте перед штурмом точки — враги не услышат шагов вашей команды, что позволяет ворваться на позицию совершенно неожиданно .